プログラミング演習Ⅲ(2023)

【WPF練習13】図形描画と定期処理(1/7)

プロジェクトタイプC# WPFアプリケーション※
プロジェクト名T10a
ソリューション名PET10
ターゲットフレームワーク.NET 6.0 (長期的なサポート)

※ 「WPFアプリ(.NET Framework)」ではないので注意せよ!

13-1. はじめに

今回はWPFを用いて,線,ポリライン,円(楕円),四角形,多角形といった図形を描画する方法と, スレッドを用いない定期処理の方法について学ぶ.

注意
  • 以降の説明では,地の文の指示をきちんと読むこと
    • コード片の部分だけではどこに何を記述するのか分からないはずである.そのため地の文を必ず読むこと
  • コード片はコピー&ペーストせずにできるだけ手打ちで書き写すこと
    • コピー&ペーストで済ませてしまうと,記述方法/内容の理解がおろそかになる.
    • プログラミングにおいては 「写経」 も重要な意味を持つため,できるだけ手打ちで書き写すこと.
Last updated on 2024-01-09
Published on 2024-01-09

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