情報応用演習Ⅰ(2024)

【T6a】検証メッセージのカスタマイズと集約表示(1/5)

プロジェクトタイプASP.NET Core Web アプリ(Model-View-Controller)
プロジェクト名T6a
ソリューション名PIT6
ターゲットフレームワーク.NET 8.0(長期的なサポート)
最上位レベルのステートメントを使用しない使用する(チェックオフ)

6a-1. はじめに

今回は前回までに登場したモデルクラスの各プロパティの検証メッセージをより細かく制御する方法を学ぶ.

今回のアプリケーションは,何らかのゲームのスコアランキング(「だれだれ:10000点,なにがし:5000点,...」のような)を記録するものである (_).

スコアランキング(イメージ)

なお今回のチュートリアルは,検証メッセージに関する機能を試すのみであるため本来はデータベースの作成までを行う必要はないが, ここまでの内容のおさらいを兼ねてデータモデルの定義からデータベースへの反映までの一通りの作業を行うことにする.

注意
  • 以降の説明では,地の文の指示をきちんと読むこと
    • コード片の部分だけではどこに何を記述するのか分からないはずである.そのため地の文を必ず読むこと
  • コード片はコピー&ペーストせずにできるだけ手打ちで書き写すこと
    • コピー&ペーストで済ませてしまうと,記述方法/内容の理解がおろそかになる.
    • プログラミングにおいては 「写経」 も重要な意味を持つため,できるだけ手打ちで書き写すこと.
Last updated on 2024-06-10
Published on 2024-06-10

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